Zum Inhalt springen
News
Cover Journal Controller mit religiösen Symbolen im Hintergrund

6. Gamevironments Research Day am 6. November 2026

Am Freitag, den 6. November 2026, findet der 6. Gamevironments Research Day statt, in diesem Jahr als Online-Veranstaltung per Zoom. Organisiert wird der Tag von ZeMKI Mitgliedern Kerstin Radde-Antweiler, Christian Schwarzenegger und Karsten D. Wolf an der Universität Bremen.

News
DGPuK_HAW Kiel

Jahrestagung der DGPuK-Fachgruppe Mediensport und Sportkommunikation an der HAW Kiel

Passend zur Wahl des deutschen Bewerbers für die Olympischen und Paralympischen Sommerspiele 2036, 2040, 2044 (München zusammen mit Kiel) fand vom 23. bis zum 25. September 2026 an der HAW Kiel die 9. Jahrestagung der DGPuK-Fachgruppe Mediensport und Sportkommunikation statt. Thema: Von olympischen Arenen zu digitalen Venues - Kommunikationsräume des Sports. Stark vertreten: das ZeMKI.

News
Cover Journal Controller mit religiösen Symbolen im Hintergrund

Gamevironments Research Day: Neue Submission Deadline 30.09.

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovierende richtet. Willkommen sind Forschungsarbeiten, die sich mit medienzentrierten Ansätzen, den Perspektiven von Spieleentwicklern und Publishern sowie den Sichtweisen von Spielenden befassen. Der Workshop bietet den Teilnehmenden eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und zur Diskussion über theoretische Ansätze zur Erforschung der Schnittstelle von Religion, Kultur und Videospielen.

News
banner107

OpenQDA Version 1.0.7 Veröffentlicht

Die neueste Version von OpenQDA wurde veröffentlicht. Nutzer:innen können ab jetzt Variablen zu ihren Projektmaterialien (Sources) hinzufügen und verwalten. Damit legen wir den Grundstein für die kommenden Implementierungen von Cases und Sets.

News
Cover Special Issue gamevironments Sicht auf verschiedene Räume mit verschiedenen Menschen

Veröffentlichung: Special Issue "Beyond Play"

gamevironments Special Issue „Beyond Play“ ist da! Acht Beiträge zu Genre, Neurodivergenz, feministischer Spielkultur, Streaming, YouTube-Videos und digitaler Diplomatie – Gaming neu gedacht. Unter anderem mit einer Einleitung zum Thema "Beyond Play. Towards a Non-Gaming-Centric Gaming Research" von ZeMKI-Mitgliedern Christian Schwarzenegger, Kerstin Radde-Antweiler, Karsten D. Wolf. 

News
Cover Journal Controller mit religiösen Symbolen im Hintergrund

CfP: gamevironments Research Day 2026

Der „Gamevironments Research Day“ ist ein Workshop, der sich speziell an Nachwuchsforschende, Graduierte und Promovierende richtet. Willkommen sind Forschungsarbeiten, die sich mit medienzentrierten Ansätzen, den Perspektiven von Spieleentwicklern und Publishern sowie den Sichtweisen von Spielenden befassen. Der Workshop bietet den Teilnehmenden eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und zur Diskussion über theoretische Ansätze zur Erforschung der Schnittstelle von Religion, Kultur und Videospielen.