Lab Medien und Bildung
Das Lab „Medien und Bildung“ erforscht Bildungsprozesse sowie Bildungstechnologien (Educational Technology) in einer tiefgreifend mediatisierten Gesellschaft.
Forschungsschwerpunkte sind
(a) akteurszentrierte Analyse audiovisueller Bildungsräume wie YouTube und TikTok,
(b) die didaktische und filmische Analyse von Erklärvideos und Tutorials,
(c) die Rekonstruktion kommunikativer Figurationen des informellen Lernens insbesondere im Kontext von Digital Gaming,
(d) erziehungs- und bildungswissenschaftliche Analysen von Gamevironments,
(e) die didaktische Gestaltung digitaler Lern-Lehr-Umgebungen unter besonderer Berücksichtigung von Active Learning,
(f) eine nachhaltige Entwicklung von Open-Source Software für Lehr-Lern-Prozesse,
(g) Verbesserung der Learning und Teaching Experience von Lehr-Lern-Software,
(h) KI-basierte hochinformative Feedbackerstellung,
(i) kritische Educational Software und Code Studies,
(j) sowie digitale Förderdiagnostik.
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Karsten Wolf zu Games und Bildung
19. August 2025

ZeMKI-Sommerfest 2025
- Datum: 2. July 2025
- Ort: Bremen
3. Juli 2025

Joyojeet Pal als ZeMKI-Fellow in Bremen
2. Juli 2025

University:Future Festival 2025 – Vortrag zu Rubrik-basiertem Feedback
Lisanne Heilmann und Karsten D. Wolf vom Lab „Media & Education“ haben auf dem diesjährigen University:Future Festival 2025 einen Vortrag zu „Rubric-Based Explainable Feedback with AI-Assistance“ auf der AI-Stage in Graz, Österreich gehalten. In dem Vortrag stellen sie einen Workflow-basierten Ansatz zur Nutzung von verschiedenen KI- und ML-Modellen zur Analyse multimodaler Einreichungen durch Studierende vor. (…)
18. Juni 2025

OpenQDA: Offene qualitative Forschungssoftware aus Bremen bei der ICA 2025 im Einsatz
Auf der Jahrestagung der International Communication Association (ICA) 2025 in Denver gab es bereits erste Projekte, welche die am ZeMKI entwickelte offene qualitative Forschungssoftware OpenQDA in ihren Forschungsprojekten eingesetzt haben. So stützt sich etwa der Vortrag von ZeMKI-Mitglied Philip Sinner, gemeinsam mit Jörg-Uwe Nieland und Thomas Neumann(AAU Klagenfurt), auf eine Kombination von MeSort für Sortieraufgaben (…)
17. Juni 2025

Reminder: Call for Paper for special issue on "Beyond Play"
21. Mai 2025

OpenQDA und MeTag auf der 5. NQM-Tagung: Digitale Verfahren in der qualitativen Sozialforschung: Anwendungen, Herausforderungen, Reflektionen
7. Mai 2025

Call for Papers für das Journal gamevironments Special Issue 2026
19. März 2025