Lab Medien und Religion
Das Lab „Medien und Religion“ befasst sich mit dem Zusammenhang von Medien und Religionen und deren Wandel. Der Blickwinkel ist dabei ein doppelter: Einerseits werden gegenwärtige sowie historische religiöse Diskurse und deren Autoritäten durch Medien geprägt. Andererseits sind religiöse Praktiken stets auch Medienpraktiken und religiöse Identitäten immer zugleich Medienidentitäten. So präsentieren, diskutieren und organisieren Akteurinnen und Akteure bzw. Gruppen ihre religiösen Vorstellungen mittels diverser Medien (Buch, Bilder, Video, virtuelle Welten usw.). In diesem Sinne ist auch Religion ein mediatisiertes Phänomen, das es entsprechend im Hinblick auf Fragen der Medienkommunikation zu analysieren gilt.
Programm: Gamevironments Research Day am 22. Oktober
17. Oktober 2025
Stellenausschreibung: Wissenschaftliche:r Mitarbeiterin:in (w/m/d) im Forschungsschwerpunkt Digital Gaming
14. Oktober 2025
Domradio-Bericht über aktuelles Forschungsprojekt zu Religion und Künstlicher Intelligenz
30. September 2025
ZeMKI-Mitglieder als Vortragende auf dem ECREA Digital Games Research Section Symposium
23. September 2025
Religiöse Handlungsfähigkeit im digitalen Zeitalter
23. September 2025
Forschende des ZeMKI im RiffReporter zum Einfluss von Videospielen auf die Gesellschaft
1. September 2025
Kerstin Radde-Antweiler zu Videospielen und Werten im Weser Kurier
29. August 2025
Kerstin Radde-Antweiler zur gesellschaftspolitischen Relevanz von Videospielen
19. August 2025
